ADV-PCG カメルギア解説

前の記事のカメルギアをさらに細かく解説したいと思います。

あとで画像も加えます。いまは下書きのような…

 

---序盤---

○1ターン目

バトル場に《PCG-2ジラーチ》を出すこと最優先にを考えます。

ジラーチ》に繋がるカードとして

《PCG-6ホロンの導師》《PCG-6ホロンのトランシーバー》《PCG-3そっくりテレポーター》

があります。気合で引きましょう。

 

このデッキのたねポケモンは逃げ1で統一されています。

そのため《PCG-5ラプラス》は採用していません。

《ホロンの導師》で《PCG-6ホロンのコイル》《ジラーチ》をサーチすれば確実にジラーチをバトル場に出せます。

 

 

○2ターン目〜

ピジョット》を立てることを最優先で考えます。

ジラーチ》とドロソサポーターで《ADV-2ふしぎなアメ》と《ピジョット》を引きましょう。

 

ピジョット》を立たせることが出来ればトントン拍子で《PCGカメックスex》《PCG-8フーディン☆》を並べることができます。

 

 

---フーディン☆---

基本的にサイドレースを考慮して《フーディン☆》で攻めることを第一に考えます。

《PCG-2ラティアス☆》との差別化ポイントとして《PCG-4ハガネールex》《ADV-4バシャーモex》で相手の《ピジョット》《PCG-6サーナイトδ》などのHP100以下のポケモンを狙い撃ちできます。

 

また、《フーディン☆》の場合は必ずしもエネルギーをすべてトラッシュしなくても相手を気絶させることができます。

これによる利点は相手に《フーディン☆》を優先的に倒してもらえることです。

そうしてベンチの《カメックスex》《ピジョット》を擬似的に守ることができます。

しかし、《ラティアス☆》の場合はベンチの《カメックスex》を倒せば反撃のおそれを抑えることができます。

 

《PCG-4ウソッキー》の『まねる』を『スキルコピー』で使えば《PCGサーナイトδex》の『かえんだま』を打て、エネルギー節約と気絶で大きなアドバンテージになります。

ジラーチ》の『メタルブロー』で相手の《PCG-4ルギアex》をエネルギーを持ちながら気絶させることかできます。

 

以上の理由により《フーディン☆》を採用しています。

 

---エネルギー管理とベンチのポケモン---

このデッキの特性上、手札に《水エネルギー》が余る場合が多いです。

これは《水エネルギー》の数を5〜6枚に減らした場合でも起こりうります。

3〜4枚に減らしてしまうとサイド落ちした場合や《カメックスex》などに付けてしまった場合に足りなくなってしまうので少なすぎると思います。

《特殊エネルギー》は《PCG-5不思議な太樹》を採用しているため入れることはできません。

《PCG-4ワープエネルギー》ならもしかしたら問題ないかもしれませんが試したことかありません。

 

手札に余った《水エネルギー》はベンチの適当なたねポケモンにつけるようにしています。

これは《サーナイトδex》で《カメックスex》が機能停止になる前に動ける限り動きたいためです。また、《PCG-3ロケット団の幹部》をケアしつつ《PCG-3ポケモン回収装置》で倒れた《フーディン☆》をデッキに戻し《そっくりテレポーター》で再びバトル場に出すためです。

フーディン☆》でなくても《ウソッキー》でもいいと思います。

 

カメックスex》につけようとするとエネルギーが枯渇してしまいます。また、バトル場に出た《カメックスex》が倒されると後続に繋ぎにくくなってしまいます。

《ルギアex》でもいいのですが《そっくりテレポーター》で対象に選べない、《ハガネールex》で狙われるリスクを背負いながらサイドレースで不利になってしまうためあまりオススメしません。

サイドレースにガン有利てあったりして《ロケット団の幹部》を完全にケアしたいのであれば状況に応じていいかもしれません。

 

 

---トレーナーの管理---

基本的にトラッシュ1〜2枚は《水エネルギー》

を残しておきましょう。

《不思議な太樹》があれば《ロケット団の幹部》で手札を減らされてもトラッシュから簡単に回収できるためです。

 

 

---ホロンのポワルン---

このデッキは《PCG-7ホロンのポワルン》を採用して《PCG-6ホロンのレアコイル》を採用していません。

《PCG-4ウツギはかせの育て方》を採用していないためと一番最初にバトル場に《ルギアex》が出てしまう確率を下げるためです。

バトル場に《ホロンのポワルン》が出てしまっても《そっくりテレポーター》で簡単にケアができます。

 

 

---採用候補のカードたち---

箇条書きのように並べていきます。

 

【PCG-4ウソッキー

『まねる』が強力。

上記にあるように《フーディン☆》で『かえんだま』を打てたら強いためです。

単純にバトル場に出して《ハガネールex》《PCG-2ライボルトex》などを倒すことができます。

 

【PCG-Pマネネ

同様に『まねる』が強力。

こちらは超タイプなので《サーナイトδex》にかなり強く出られます。

 

【WCPメタグロスex】

スキルコピー用で『スキャンブラスト』が強力。

《PCG-7ライチュウδ》《PCGラルトスδ》《ジラーチ》などを複数たおすことができます。

ただ上手く相手が並べるとは限らないので使える場面がかなり限定されてしまいます。

 

【PCG-7漂流者】

《ADV-3ふうせんのみ》を採用しながら投入することが考えられる。

エネルギーを少なめに採用しているのであれば直接的なサーチの手段として優秀である。

しかし、バトル場で眠ったままの《ジラーチ》を逃がすことができなくなってしまうリスクもある。

単純にスピードが遅くなることも考えられる。

 

【ADV-4ワープポイント】

《PCG-7封印の結晶》をケアできます。

ただ相手のアタッカーを逃してしまうリスクもあるので使いどころが難しくなってしまう場合があります。

 

【PCGサーナイトδex】

サーナイトδex》《PCGラルトスδ》を1枚ずつ入れれば刺さるかもしれないです。事故率が上がってしまう、枠が足りないなどの問題で採用が難しいです。

スキルコピーで『かえんだま』を使うこともできますので器用に使えると思います。

 

【PCG-4ハピナスex】

回復要因です。

ライチュウδ》《PCG-7ナッシーδ》《PCG-5呪われたほこら》《PCG-8フライゴンδex》などで蓄積されたダメージをチャラにできます。

コストのエネルギートラッシュもこのデッキならさほど問題ないでしょう。

 

【PCG-2ラティアス☆】

上記で《フーディン☆》を優先するように書きましたが《PCG-9レックウザδex》が非常に重いため欲しい場面があります。

 

【PCG-9トロピウスδ】

サーナイトδex》の《封印》メタです。

ジラーチ》の眠りを覚ますこともできます。

《そっくりテレポーター》に対応している、逃げ1なので都合はいいです。

 

【ADV-2ソーナンス

レックウザδex》などに強く出られます。

また、《ルギアex》と《ラティアス☆》を一撃で倒せます。

しかし逃げ2なので《ホロンのコイル》と相性が悪いです。

 

 

---VS. レックウザδex---

非常に難しいです。

《PCG-4ヘルガー》の《ロンリーハート》も加わると立ち回りが特殊になります。

まず《ピジョット》を立てることを半ば諦めます。ここに《ふしぎなアメ》を使う余裕があるのならば《カメックスex》に使うべきです。そもそもベンチを展開させると負けます。

 

フーディン☆》ならポイントショートを2回耐えれるのでアタッカーとして使います。

しかしサイドレースで有利になってしまうので1匹目は《ルギアex》で気絶させるように意識します。

 

お互いのサイドが4枚同士になれば2匹続けて倒せるように準備してから攻めます。

ラティアス☆》を採用しているのならばある程度は簡単になります。

 

 

 

以上で解説を終わります。

当時はバトルをしていなかったので当時の感触は分かりませんがADV-PCG全てのカードを知ってるからこその新鮮な考察ができたと思います。

この記事を書いていて改めてカメルギアは強力なパワーを持ちつつコントロールもできる非常に優秀なデッキだと思いました。

USUS 消費

USUMの各エリアの消費について

別世界とかフェスサークルは省いています。

理想色ベベノム波乗りピカチュウを狙うならロイヤルドームの入口で放置しましょう。

npcは17だと思います。

 f:id:almond1:20171223163508j:image 

 

自分の計測は若干ズレと癖があるうえ計測した回数がかなり少ないので目安としてみてください。ここに書いてあるものらどれも実際とは少ない消費になっているかもしれません。

一度自分の環境でも測りなおしてください。(投げやり) 

 

使えるであろう条件

ツンデツンデズガドーンネクロズマ乱数調整

・波乗りピカチュウベベノム乱数調整

・ほぼ回収されてワープホールで目的の種族を狙いやすいとき

 

ロイヤルドーム以外にも外出や用事でDSを触ることができない時に他のエリアも消費の調整に有効に使えると思います。

例えば、360万消費が必要で10時間ほど不在になったときにロイヤルドームではなくマーマネの部屋とかが使えると思います。

 

 

エリア名 消費(F/s) *消費順

ロイヤルドーム入口 417.8
スーパーメガやす 2つ目のレジ 417.3
ホクラニ天文台 試練の部屋 341.8
ハノハノリゾート 入口の少し先 320.9
3番道路 滝と橋 223.1
ポータウン(雨) 220.5
月輪/日輪の祭壇 215.1
ロイヤルドーム入口 2階 受付上 211.4
リリィタウン 看板の左横 210.4
マリエシティ 図書館1階受付前 205.6
コニコシティ ポケセン 198.6
ハウロリシティの海岸 197.1
ホクラニ岳 ベテラントレーナーの後ろ 179.0
ワカツダケトンネル 162.4
ラナキラマウンテン リーグ前 157.3
ナッシーアイランド(晴れ) 130.0
ロイヤルアベニュー 花壇の上 112.6
月輪/日輪の湖 中央 107.9
ウラウラの花園 中央 107.7
ホクラニ天文台 マーマネの部屋 99.9
ハノハノリゾート 受付の後ろ 78.3
メレメレの花園 52.3
シェードンジャングル 苔の岩 27.9

 

エリア名 消費(F/s) *名前順

3番道路 滝と橋 223.1
ウラウラの花園 中央 107.7
月輪/日輪の祭壇 215.1
月輪/日輪の湖 中央 107.9
コニコシティ ポケセン 198.6
シェードンジャングル 苔の岩 27.9
スーパーメガやす 2つ目のレジ 417.3
ナッシーアイランド(晴れ) 130.0
ハウロリシティの海岸 197.1
ハノハノリゾート 入口の少し先 320.9
ハノハノリゾート 受付の後ろ 78.3
ポータウン(雨) 220.5
ホクラニ岳 ベテラントレーナーの後ろ 179.0
ホクラニ天文台 試練の部屋 341.8
ホクラニ天文台 マーマネの部屋 99.9
マリエシティ 図書館1階受付前 205.6
メレメレの花園 52.3
ラナキラマウンテン リーグ前 157.3
リリィタウン 看板の左横 210.4
ロイヤルアベニュー 花壇の上 112.6
ロイヤルドーム入口 417.8
ロイヤルドーム入口 2階 受付上 211.4
ワカツダケトンネル 162.4

USUM ウルトラホール 各種消費

この記事は憶測だらけで実際に自分で再現させたものだけを載せています。なので「そういうこともあるのかー」程度に見てください。

 

USUMで最速メニュー閉じの場合の消費をまとめます。随時更新予定。

おそらく各ホールの色によって消費が違う。エンカウントまでの演出に時間差があるからだと思ったり…よくわからない。

使用してるのはnew3DSです。

 

ポケモン名 = 強制消費数】

 

赤色のホール

サンダー = 34, 30, 38, 44, 38, 34, 34, 30, 44, 38, 34★34消費で成功

クレセリア = 29★29消費で成功

ランドロス = 33, 35★35消費で成功

レックウザ = 不明、npc0

 

黄色のホール

グラードン = (40,) 36, 36★36消費で成功
レジスチル = (23,) 46, 36★36消費で成功

ヒードラン = 36★36消費で成功

 

緑色のホール

ライコウ = 30?★ 成功したが候補が多くて分からない。ブレ幅が大きい

ミュウツー = 36★36消費で成功

ディアルガ = 37, 39★39消費で成功

 

白色のホール

カミツルギ = 46★46消費で成功
ウツロイド = 46★46消費で成功
デンジュモク = 40

途中

 

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USUMフラゲリンク

bgm

https://www.youtube.com/channel/UCmR5gQve_qxh0PcqvRAKuwQ

 

種族値など

https://pastebin.com/4Ed04RB2

 

ストーリーからワザなどほぼすべて

https://projectpokemon.org/index/news/ultra-sun-and-ultra-moon-datamining-r66/

 

新ポケ、新技の日本語名(ネタバレ注意)

UB:Sticky べベノム

Stickyの進化系 アーゴヨン

UB:Burst ツンデツンデ

UB:Layズガドーン

新幻ポケ ゼラオラ
ネクロズマZ てんこがすめつぼうのひかり

新幻の専用技 プラズマフィスト

ミミッキュZ ぽかぼかフレンドタイム